Flowchart AIF β MyAQSA (Interaktif)
Title
Description
-
-
Flowchart AIF β MyAQSA (Interaktif)
Title
Description
-
-
Workflow Pengurusan Projek AIF β MyAQSA / Vendor / Outsources
Tindakan MyAQSA / Vendor / Outsources:
- Semak kelayakan pemohon:
- Individu
- PKS / Syarikat kecil
- Start-up
- IPT / Universiti
- GRI / Agensi STI
- NGO / Koperasi
- Pastikan semua dokumen sokongan lengkap:
- Borang Permohonan AIF
- Surat Pendaftaran / Sijil Syarikat
- Surat Pendaftaran BHEUU (bagi NGO/persatuan/koperasi)
- Letter of Acceptance (LoA) untuk kolaborasi
Dokumen Bukti:
- Borang Permohonan
- LoA
- Surat Pendaftaran
- Surat Pendaftaran BHEUU
Output:
- Permohonan lengkap untuk dihantar ke MOSTI
Tindakan MyAQSA / Vendor / Outsources:
- Semak kriteria kelayakan:
- TRL projek (2β7)
- Skop pembiayaan: R&D, pentadbiran, pengangkutan, kolaborasi
- Elemen ESG (langsung / tidak langsung)
- Pastikan geran padanan dipenuhi (25%-40%)
- Hantar dokumen lengkap kepada panel MOSTI untuk penilaian
Dokumen Bukti:
- Jadual Skop Pembiayaan
- Dokumen Kewangan
- Penilaian ESG
- Surat Pendaftaran BHEUU (bagi NGO/persatuan/koperasi)
Output:
- Surat tawaran / kelulusan AIF
Tindakan MyAQSA / Vendor / Outsources:
- Semak kuasa tandatangan pihak entiti
- Tandatangani perjanjian AIF
- Simpan salinan digital & fizikal
Dokumen Bukti:
- Surat Kuasa
- Surat Tawaran AIF
- Perjanjian AIF
Output:
- Kontrak rasmi antara pemohon & MOSTI
Tindakan MyAQSA / Vendor / Outsources:
- Mulakan aktiviti projek mengikut skop pembiayaan:
- R&D
- Pentadbiran
- Pengangkutan
- Loji perintis / demonstrasi
- Jika ada kolaborator, urus LoA & peruntukan dana mengikut Jadual 5/6
- Rekod pembelian peralatan R&D di NSFE
- Pasang papan tanda / signage projek
Dokumen Bukti:
- Rekod pembelian
- NSFE update
- LoA kolaborator
Output:
- Projek berjalan mengikut jadual & bajet
Tindakan MyAQSA / Vendor / Outsources:
- Laksanakan pembayaran milestone kepada pemohon / kolaborator
- Semak dokumen pembayaran pihak ketiga (jika ada)
- Kemas kini rekod peruntukan di MyAQSA / Vendor
Dokumen Bukti:
- Surat Setuju Terima (LoA)
- Perjanjian Pembayaran
Output:
- Dana disalurkan, rekod lengkap
Tindakan MyAQSA / Vendor / Outsources:
- Kumpul hasil projek:
- Infografik / Video (EOP)
- Pendaftaran IP (jika ada)
- Status TRL akhir
- Laporan impak ESG
- Semak kesesuaian laporan dengan keperluan MOSTI
Dokumen Bukti:
- Laporan Akhir Projek
- Bukti IP
- Infografik / Video
Output:
- Laporan projek lengkap dihantar ke MOSTI
Tindakan MyAQSA / Vendor / Outsources:
- Simpan rekod semua dokumen digital & fizikal (termasuk Surat Pendaftaran BHEUU)
- Tutup akaun peruntukan projek
- Catat status projek di sistem MyAQSA
Dokumen Bukti:
- Semua dokumen projek
- Rekod kewangan
- Laporan akhir
Output:
- Projek ditutup rasmi, rekod boleh dirujuk pada masa depan
Workflow Pengurusan Projek AIF β MyAQSA / Vendor / Outsources
Tindakan MyAQSA / Vendor / Outsources:
- Semak kelayakan pemohon:
- Individu
- PKS / Syarikat kecil
- Start-up
- IPT / Universiti
- GRI / Agensi STI
- NGO / Koperasi
- Pastikan semua dokumen sokongan lengkap:
- Borang Permohonan AIF
- Surat Pendaftaran / Sijil Syarikat
- Surat Pendaftaran BHEUU (bagi NGO/persatuan/koperasi)
- Letter of Acceptance (LoA) untuk kolaborasi
Dokumen Bukti:
- Borang Permohonan
- LoA
- Surat Pendaftaran
- Surat Pendaftaran BHEUU
Output:
- Permohonan lengkap untuk dihantar ke MOSTI
Tindakan MyAQSA / Vendor / Outsources:
- Semak kriteria kelayakan:
- TRL projek (2β7)
- Skop pembiayaan: R&D, pentadbiran, pengangkutan, kolaborasi
- Elemen ESG (langsung / tidak langsung)
- Pastikan geran padanan dipenuhi (25%-40%)
- Hantar dokumen lengkap kepada panel MOSTI untuk penilaian
Dokumen Bukti:
- Jadual Skop Pembiayaan
- Dokumen Kewangan
- Penilaian ESG
- Surat Pendaftaran BHEUU (bagi NGO/persatuan/koperasi)
Output:
- Surat tawaran / kelulusan AIF
Tindakan MyAQSA / Vendor / Outsources:
- Semak kuasa tandatangan pihak entiti
- Tandatangani perjanjian AIF
- Simpan salinan digital & fizikal
Dokumen Bukti:
- Surat Kuasa
- Surat Tawaran AIF
- Perjanjian AIF
Output:
- Kontrak rasmi antara pemohon & MOSTI
Tindakan MyAQSA / Vendor / Outsources:
- Mulakan aktiviti projek mengikut skop pembiayaan:
- R&D
- Pentadbiran
- Pengangkutan
- Loji perintis / demonstrasi
- Jika ada kolaborator, urus LoA & peruntukan dana mengikut Jadual 5/6
- Rekod pembelian peralatan R&D di NSFE
- Pasang papan tanda / signage projek
Dokumen Bukti:
- Rekod pembelian
- NSFE update
- LoA kolaborator
Output:
- Projek berjalan mengikut jadual & bajet
Tindakan MyAQSA / Vendor / Outsources:
- Laksanakan pembayaran milestone kepada pemohon / kolaborator
- Semak dokumen pembayaran pihak ketiga (jika ada)
- Kemas kini rekod peruntukan di MyAQSA / Vendor
Dokumen Bukti:
- Surat Setuju Terima (LoA)
- Perjanjian Pembayaran
Output:
- Dana disalurkan, rekod lengkap
Tindakan MyAQSA / Vendor / Outsources:
- Kumpul hasil projek:
- Infografik / Video (EOP)
- Pendaftaran IP (jika ada)
- Status TRL akhir
- Laporan impak ESG
- Semak kesesuaian laporan dengan keperluan MOSTI
Dokumen Bukti:
- Laporan Akhir Projek
- Bukti IP
- Infografik / Video
Output:
- Laporan projek lengkap dihantar ke MOSTI
Tindakan MyAQSA / Vendor / Outsources:
- Simpan rekod semua dokumen digital & fizikal (termasuk Surat Pendaftaran BHEUU)
- Tutup akaun peruntukan projek
- Catat status projek di sistem MyAQSA
Dokumen Bukti:
- Semua dokumen projek
- Rekod kewangan
- Laporan akhir
Output:
- Projek ditutup rasmi, rekod boleh dirujuk pada masa depan
π§ AIF Technology Readiness Level (TRL) & Tindakan MyAQSA
Panduan Pembangunan AI Tour Guide Chatbot VR untuk Masjidil Aqsa
| TRL | Technology Readiness Level | Stage of Product Development | Description (Ringkasan) | Tindakan MyAQSA | Penjelasan Teori dan Teknikal | Platform Technology yang Digunakan |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Basic Principle | Basic Research | Prinsip asas teknologi dikenal pasti dan difahami melalui penyelidikan teori. | Kajian literatur & pengumpulan idea awal untuk Projek AI / Tour Guide Chatbot in VR, Mengembara ke Masjidil Aqsa. | Memahami asas AI, VR, Chatbot & LLM; kenal pasti framework dan teknologi VR. | Kajian teori: AI frameworks (TensorFlow, PyTorch), VR concept tools (Unity/Unreal), LLM (GPT, LLaMA) |
| 2 | Formulation of Concept | Basic Research | Idea dan konsep teknologi mula dirumus berdasarkan pengetahuan asas. | Reka bentuk konsep projek, tentukan objektif & model pengalaman VR. | Rumusan algoritma AI, aliran interaksi pengguna, dan reka bentuk VR environment secara kasar. | Tools prototaip: Unity/Unreal Engine, Python untuk AI & LLM, Blender untuk 3D modeling |
| 3 | Experimental Proof of Concept | Feasibility | Bukti eksperimen menunjukkan konsep boleh berfungsi secara teori. | Uji konsep AI Chatbot dan VR secara kecil (contoh: prototaip interaktif terhad). | Menguji model AI asas, integrasi VR dan chatbot berbantu LLM, serta respons awal terhadap input pengguna. | Python AI scripts, Unity VR scene, LLM engine (GPT/LLama), database SQLite/MongoDB |
| 4 | Lab Validation | Applied Development | Teknologi diuji dan disahkan di persekitaran makmal. | Semak prestasi AI Chatbot, kualiti VR environment, dan ketepatan info Masjidil Aqsa. | Validasi algoritma NLP & LLM, rendering VR, dan keserasian hardware & software dalam lab. | Unity/Unreal Engine, TensorFlow/PyTorch, LLM (API/Custom), Oculus/HTC Vive simulator |
| 5 | Validation in Real Environment | Applied Development | Fungsi utama diuji dalam keadaan sebenar tetapi masih terkawal. | Uji pengalaman VR dengan pengguna sebenar dalam kumpulan terhad; dapatkan maklum balas. | Ujian beta AI Chatbot berbantu LLM & VR di lokasi simulasi; analisis latensi, interaktiviti, dan keterlibatan pengguna. | Oculus Quest, VR headset integration, cloud backend (AWS/GCP), LLM API (OpenAI/Anthropic) |
| 6 | Demonstration in Real Environment | Demonstration | Teknologi dipamerkan atau diuji dalam situasi sebenar dunia nyata. | Pamerkan Tour Guide Chatbot VR di event atau masjid; analisis penerimaan pengguna. | Demonstrasi integrasi penuh AI, LLM & VR; pengumpulan data prestasi sistem dan kepuasan pengguna. | VR headset (Oculus/HTC), Python AI backend, Unity/Unreal deployment, LLM API, Web Dashboard |
| 7 | Demonstration of Prototype | Demonstration | Prototaip berfungsi sepenuhnya dibangunkan dan diuji untuk prestasi sebenar. | Siapkan prototaip VR penuh untuk demo rasmi; tunjukkan interaksi AI, LLM dan navigasi virtual. | Finalisasi interaksi AI & LLM, navigasi VR, grafik 3D; ujian stress prototaip untuk kestabilan. | Unity/Unreal Engine, Python AI + LLM, Cloud Database (AWS/GCP), VR headset, Web interface |
| 8 | Product Complete and Qualified | Operational Deployment | Produk siap sepenuhnya dan memenuhi piawaian serta kelayakan industri. | Produksi akhir AI / Tour Guide Chatbot VR; pastikan pengalaman stabil & sesuai digunakan umum. | Optimasi kod AI & LLM, rendering VR, integrasi multi-platform; pastikan performance & scalability. | Multi-platform VR (Oculus, HTC, PC), Cloud AI & LLM services, Web Portal, Mobile companion apps |
| 9 | Product Proven | Operational Deployment | Produk telah terbukti berfungsi dengan baik dalam operasi sebenar. | Lancarkan pengalaman VR ke masjid & komuniti luas; pantau kepuasan pengguna dan impak edukasi. | Produk diuji sepenuhnya, stabil & reliable; sistem AI adaptif & VR environment realistik untuk pengguna umum. | Full-scale deployment: Cloud AI & LLM services, VR headset, Web & Mobile portal, Analytics Dashboard |
π§ AIF Technology Readiness Level (TRL) & Tindakan MyAQSA
Panduan Pembangunan AI Tour Guide Chatbot VR untuk Masjidil Aqsa
| TRL | Technology Readiness Level | Stage of Product Development | Description (Ringkasan) | Tindakan MyAQSA | Penjelasan Teori dan Teknikal | Platform Technology yang Digunakan |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Basic Principle | Basic Research | Prinsip asas teknologi dikenal pasti dan difahami melalui penyelidikan teori. | Kajian literatur & pengumpulan idea awal untuk Projek AI / Tour Guide Chatbot in VR, Mengembara ke Masjidil Aqsa. | Memahami asas AI, VR, Chatbot & LLM; kenal pasti framework dan teknologi VR. | Kajian teori: AI frameworks (TensorFlow, PyTorch), VR concept tools (Unity/Unreal), LLM (GPT, LLaMA) |
| 2 | Formulation of Concept | Basic Research | Idea dan konsep teknologi mula dirumus berdasarkan pengetahuan asas. | Reka bentuk konsep projek, tentukan objektif & model pengalaman VR. | Rumusan algoritma AI, aliran interaksi pengguna, dan reka bentuk VR environment secara kasar. | Tools prototaip: Unity/Unreal Engine, Python untuk AI & LLM, Blender untuk 3D modeling |
| 3 | Experimental Proof of Concept | Feasibility | Bukti eksperimen menunjukkan konsep boleh berfungsi secara teori. | Uji konsep AI Chatbot dan VR secara kecil (contoh: prototaip interaktif terhad). | Menguji model AI asas, integrasi VR dan chatbot berbantu LLM, serta respons awal terhadap input pengguna. | Python AI scripts, Unity VR scene, LLM engine (GPT/LLama), database SQLite/MongoDB |
| 4 | Lab Validation | Applied Development | Teknologi diuji dan disahkan di persekitaran makmal. | Semak prestasi AI Chatbot, kualiti VR environment, dan ketepatan info Masjidil Aqsa. | Validasi algoritma NLP & LLM, rendering VR, dan keserasian hardware & software dalam lab. | Unity/Unreal Engine, TensorFlow/PyTorch, LLM (API/Custom), Oculus/HTC Vive simulator |
| 5 | Validation in Real Environment | Applied Development | Fungsi utama diuji dalam keadaan sebenar tetapi masih terkawal. | Uji pengalaman VR dengan pengguna sebenar dalam kumpulan terhad; dapatkan maklum balas. | Ujian beta AI Chatbot berbantu LLM & VR di lokasi simulasi; analisis latensi, interaktiviti, dan keterlibatan pengguna. | Oculus Quest, VR headset integration, cloud backend (AWS/GCP), LLM API (OpenAI/Anthropic) |
| 6 | Demonstration in Real Environment | Demonstration | Teknologi dipamerkan atau diuji dalam situasi sebenar dunia nyata. | Pamerkan Tour Guide Chatbot VR di event atau masjid; analisis penerimaan pengguna. | Demonstrasi integrasi penuh AI, LLM & VR; pengumpulan data prestasi sistem dan kepuasan pengguna. | VR headset (Oculus/HTC), Python AI backend, Unity/Unreal deployment, LLM API, Web Dashboard |
| 7 | Demonstration of Prototype | Demonstration | Prototaip berfungsi sepenuhnya dibangunkan dan diuji untuk prestasi sebenar. | Siapkan prototaip VR penuh untuk demo rasmi; tunjukkan interaksi AI, LLM dan navigasi virtual. | Finalisasi interaksi AI & LLM, navigasi VR, grafik 3D; ujian stress prototaip untuk kestabilan. | Unity/Unreal Engine, Python AI + LLM, Cloud Database (AWS/GCP), VR headset, Web interface |
| 8 | Product Complete and Qualified | Operational Deployment | Produk siap sepenuhnya dan memenuhi piawaian serta kelayakan industri. | Produksi akhir AI / Tour Guide Chatbot VR; pastikan pengalaman stabil & sesuai digunakan umum. | Optimasi kod AI & LLM, rendering VR, integrasi multi-platform; pastikan performance & scalability. | Multi-platform VR (Oculus, HTC, PC), Cloud AI & LLM services, Web Portal, Mobile companion apps |
| 9 | Product Proven | Operational Deployment | Produk telah terbukti berfungsi dengan baik dalam operasi sebenar. | Lancarkan pengalaman VR ke masjid & komuniti luas; pantau kepuasan pengguna dan impak edukasi. | Produk diuji sepenuhnya, stabil & reliable; sistem AI adaptif & VR environment realistik untuk pengguna umum. | Full-scale deployment: Cloud AI & LLM services, VR headset, Web & Mobile portal, Analytics Dashboard |
BOQ Projek AI / Tour Guide Chatbot in VR β Mengembara ke Masjidil Aqsa
| No | Komponen / Fasa | Penerangan Aktiviti | Unit | Kadar (USD) | Jumlah (USD) | Catatan / Platform |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TRL 1 β Basic Principle | Kajian asas konsep AI, VR & naratif sejarah Pembangunan model teori & logik interaksi chatbot oleh pasukan R&D | 1 set | 2,000 | 2,000 | Unity/Unreal Engine, LLM GPT/Falcon |
| 2 | TRL 2 β Formulation of Concept | Reka bentuk konsep lawatan maya dalam VR Dialog interaktif dan peta perjalanan digital. Termasuk storyboard & pelan interaksi pengguna | 1 set | 3,000 | 3,000 | Unity/Unreal Engine, Figma |
| 3 | TRL 3 β Experimental Proof of Concept | Ujian asas integrasi AI & VR Prototip simulasi dengan sokongan audio spatial | 1 model | 4,000 | 4,000 | Unity/Unreal Engine, LLM GPT/Falcon |
| 4 | TRL 4 β Lab Validation | Ujian dalam makmal Integrasi LLM dengan VR environment & pengujian naratif | 1 fasa | 5,000 | 5,000 | Unity/Unreal, TensorFlow |
| 5 | TRL 5 β Validation in Real Environment | Ujian lapangan pertama Pengesahan interaksi di VR headset (Meta Quest / HTC Vive) | 1 sesi | 6,000 | 6,000 | Meta Quest, Cloud backend |
| 6 | TRL 6 β Demonstration in Real Environment | Demonstrasi kepada pihak berkepentingan Pengumpulan maklum balas dari pelawat maya | 1 acara | 3,000 | 3,000 | VR headset setup, Cloud backend |
| 7 | TRL 7 β Demonstration of Prototype | Paparan prototaip berfungsi sepenuhnya Siap sedia untuk pelaburan dan demo awam | 1 prototaip | 6,500 | 6,500 | Unity/Unreal, LLM API |
| 8 | TRL 8 β Product Complete and Qualified | Pengujian menyeluruh Pembetulan bug & optimasi prestasi serta UI/UX | 1 produk | 8,000 | 8,000 | VR + AI interaktif sepenuhnya |
| 9 | TRL 9 β Product Proven | Produk akhir terbukti berfungsi Siap untuk pelancaran komersial | 1 produk | 9,000 | 9,000 | Multi-platform VR / Web / Mobile |
| 10 | Sewaan Alatan Penyelidikan | LiDAR, VR camera, drone, spatial audio Termasuk permit & logistik Masjidil Aqsa | 1 pakej / 30 hari | 8,000 | 8,000 | Insta360, LiDAR, Drone, VR headset |
| 11 | Permit & Cukai Penggambaran | Kebenaran rasmi Waqf & pihak berkuasa Palestin Untuk semua penggambaran & pengumpulan data | 1 lesen | 3,000 | 3,000 | Waqf Jerusalem / Pihak berkuasa Palestin |
| 12 | Khidmat Nasihat Pakar Masjidil Aqsa | Imam & pakar sejarah Memberi rujukan kandungan sejarah dan naratif | 3 orang Γ 3 bulan | 5,000 | 5,000 | Pakar tempatan, konsultasi sejarah & budaya |
| 13 | Khidmat Nasihat Akademik β Universiti Al-Quds | Pakar VR & AI linguistik Bimbingan teknikal & verifikasi ilmiah | 1 kontrak (6 bulan) | 12,000 | 12,000 | Universiti Al-Quds, AI/VR mentoring |
| 14 | Kos Terjemahan & Transkripsi | Terjemahan ArabβEnglishβMalay 50,000 perkataan untuk naratif & inskripsi sejarah | 50,000 perkataan | 2,500 | 2,500 | Penterjemah bertauliah |
| 15 | Pasukan Pengumpulan Data Lapangan | 5 orang pasukan selama 2 minggu Jurukamera 360Β°, juruteknik VR & dokumentasi | 1 pasukan | 7,500 | 7,500 | Insurans & elaun lapangan |
| 16 | Storan & Pemprosesan Awan | Cloud storage & GPU server Latihan model AI & 3D rendering | 3 bulan | 4,500 | 4,500 | AWS / Google Cloud / Odoo AI |
| 17 | Reka Bentuk Naratif & UI/UX | Interface VR & pengalaman pelawat maya Melibatkan pereka 3D & UI artist | 1 fasa | 3,500 | 3,500 | Unity/Unreal, Figma |
| 18 | Latihan & Pemindahan Teknologi | Bengkel untuk pasukan MyAQSA Hands-on workshop 3 hari untuk AI & VR | 1 siri | 2,000 | 2,000 | Workshop / Training session |
| 19 | Intellectual Property (IP) | Pendaftaran IP untuk AI Chatbot & VR Hakcipta aset digital, naratif & software | 1 set | 5,000 | 5,000 | Pegawai undang-undang IP / Pendaftaran rasmi |
BOQ Projek AI / Tour Guide Chatbot in VR β Mengembara ke Masjidil Aqsa
| No | Komponen / Fasa | Penerangan Aktiviti | Unit | Kadar (USD) | Jumlah (USD) | Catatan / Platform |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TRL 1 β Basic Principle | Kajian asas konsep AI, VR & naratif sejarah Pembangunan model teori & logik interaksi chatbot oleh pasukan R&D | 1 set | 2,000 | 2,000 | Unity/Unreal Engine, LLM GPT/Falcon |
| 2 | TRL 2 β Formulation of Concept | Reka bentuk konsep lawatan maya dalam VR Dialog interaktif dan peta perjalanan digital. Termasuk storyboard & pelan interaksi pengguna | 1 set | 3,000 | 3,000 | Unity/Unreal Engine, Figma |
| 3 | TRL 3 β Experimental Proof of Concept | Ujian asas integrasi AI & VR Prototip simulasi dengan sokongan audio spatial | 1 model | 4,000 | 4,000 | Unity/Unreal Engine, LLM GPT/Falcon |
| 4 | TRL 4 β Lab Validation | Ujian dalam makmal Integrasi LLM dengan VR environment & pengujian naratif | 1 fasa | 5,000 | 5,000 | Unity/Unreal, TensorFlow |
| 5 | TRL 5 β Validation in Real Environment | Ujian lapangan pertama Pengesahan interaksi di VR headset (Meta Quest / HTC Vive) | 1 sesi | 6,000 | 6,000 | Meta Quest, Cloud backend |
| 6 | TRL 6 β Demonstration in Real Environment | Demonstrasi kepada pihak berkepentingan Pengumpulan maklum balas dari pelawat maya | 1 acara | 3,000 | 3,000 | VR headset setup, Cloud backend |
| 7 | TRL 7 β Demonstration of Prototype | Paparan prototaip berfungsi sepenuhnya Siap sedia untuk pelaburan dan demo awam | 1 prototaip | 6,500 | 6,500 | Unity/Unreal, LLM API |
| 8 | TRL 8 β Product Complete and Qualified | Pengujian menyeluruh Pembetulan bug & optimasi prestasi serta UI/UX | 1 produk | 8,000 | 8,000 | VR + AI interaktif sepenuhnya |
| 9 | TRL 9 β Product Proven | Produk akhir terbukti berfungsi Siap untuk pelancaran komersial | 1 produk | 9,000 | 9,000 | Multi-platform VR / Web / Mobile |
| 10 | Sewaan Alatan Penyelidikan | LiDAR, VR camera, drone, spatial audio Termasuk permit & logistik Masjidil Aqsa | 1 pakej / 30 hari | 8,000 | 8,000 | Insta360, LiDAR, Drone, VR headset |
| 11 | Permit & Cukai Penggambaran | Kebenaran rasmi Waqf & pihak berkuasa Palestin Untuk semua penggambaran & pengumpulan data | 1 lesen | 3,000 | 3,000 | Waqf Jerusalem / Pihak berkuasa Palestin |
| 12 | Khidmat Nasihat Pakar Masjidil Aqsa | Imam & pakar sejarah Memberi rujukan kandungan sejarah dan naratif | 3 orang Γ 3 bulan | 5,000 | 5,000 | Pakar tempatan, konsultasi sejarah & budaya |
| 13 | Khidmat Nasihat Akademik β Universiti Al-Quds | Pakar VR & AI linguistik Bimbingan teknikal & verifikasi ilmiah | 1 kontrak (6 bulan) | 12,000 | 12,000 | Universiti Al-Quds, AI/VR mentoring |
| 14 | Kos Terjemahan & Transkripsi | Terjemahan ArabβEnglishβMalay 50,000 perkataan untuk naratif & inskripsi sejarah | 50,000 perkataan | 2,500 | 2,500 | Penterjemah bertauliah |
| 15 | Pasukan Pengumpulan Data Lapangan | 5 orang pasukan selama 2 minggu Jurukamera 360Β°, juruteknik VR & dokumentasi | 1 pasukan | 7,500 | 7,500 | Insurans & elaun lapangan |
| 16 | Storan & Pemprosesan Awan | Cloud storage & GPU server Latihan model AI & 3D rendering | 3 bulan | 4,500 | 4,500 | AWS / Google Cloud / Odoo AI |
| 17 | Reka Bentuk Naratif & UI/UX | Interface VR & pengalaman pelawat maya Melibatkan pereka 3D & UI artist | 1 fasa | 3,500 | 3,500 | Unity/Unreal, Figma |
| 18 | Latihan & Pemindahan Teknologi | Bengkel untuk pasukan MyAQSA Hands-on workshop 3 hari untuk AI & VR | 1 siri | 2,000 | 2,000 | Workshop / Training session |
| 19 | Intellectual Property (IP) | Pendaftaran IP untuk AI Chatbot & VR Hakcipta aset digital, naratif & software | 1 set | 5,000 | 5,000 | Pegawai undang-undang IP / Pendaftaran rasmi |
BOQ Projek AI / Tour Guide Chatbot in VR β Mengembara ke Masjidil Aqsa
| No | Komponen / Fasa | Penerangan Aktiviti | Unit | Kadar (USD) | Jumlah (USD) | Catatan / Platform |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TRL 1 β Basic Principle | Kajian asas konsep AI, VR & naratif sejarah | 1 set | 2,000 | 2,000.00 | Unity/Unreal Engine, LLM GPT/Falcon |
| 2 | TRL 2 β Formulation of Concept | Reka bentuk konsep lawatan maya dalam VR | 1 set | 3,000 | 3,000.00 | Unity/Unreal Engine, Figma |
| 3 | TRL 3 β Experimental Proof of Concept | Ujian asas integrasi AI & VR | 1 model | 4,000 | 4,000.00 | Unity/Unreal Engine, LLM GPT/Falcon |
| 4 | TRL 4 β Lab Validation | Ujian dalam makmal | 1 fasa | 5,000 | 5,000.00 | Unity/Unreal, TensorFlow |
| 5 | TRL 5 β Validation in Real Environment | Ujian lapangan pertama | 1 sesi | 6,000 | 6,000.00 | Meta Quest, Cloud backend |
| 6 | TRL 6 β Demonstration in Real Environment | Demonstrasi kepada pihak berkepentingan | 1 acara | 3,000 | 3,000.00 | VR headset setup, Cloud backend |
| 7 | TRL 7 β Demonstration of Prototype | Paparan prototaip berfungsi sepenuhnya | 1 prototaip | 6,500 | 6,500.00 | Unity/Unreal, LLM API |
| 8 | TRL 8 β Product Complete and Qualified | Pengujian menyeluruh | 1 produk | 8,000 | 8,000.00 | VR + AI interaktif sepenuhnya |
| 9 | TRL 9 β Product Proven | Produk akhir terbukti berfungsi | 1 produk | 9,000 | 9,000.00 | Multi-platform VR / Web / Mobile |
| 10 | Sewaan Alatan Penyelidikan | LiDAR, VR camera, drone, spatial audio | 1 pakej / 30 hari | 8,000 | 8,000.00 | Insta360, LiDAR, Drone, VR headset |
| 11 | Permit & Cukai Penggambaran | Kebenaran rasmi Waqf & pihak berkuasa Palestin | 1 lesen | 3,000 | 3,000.00 | Waqf Jerusalem / Pihak berkuasa Palestin |
| 12 | Khidmat Nasihat Pakar Masjidil Aqsa | Imam & pakar sejarah | 3 orang Γ 3 bulan | 5,000 | 5,000.00 | Pakatan tempatan, konsultasi sejarah & budaya |
| 13 | Khidmat Nasihat Akademik β Universiti Al-Quds | Pakatan VR & AI linguistik | 1 kontrak (6 bulan) | 12,000 | 12,000.00 | Universiti Al-Quds, AI/VR mentoring |
| 14 | Kos Terjemahan & Transkripsi | Terjemahan ArabβEnglishβMalay | 50,000 perkataan | 2,500 | 2,500.00 | Penterjemah bertauliah |
| 15 | Pasukan Pengumpulan Data Lapangan | 5 orang pasukan selama 2 minggu | 1 pasukan | 7,500 | 7,500.00 | Insurans & elaun lapangan |
| 16 | Storan & Pemprosesan Awan | Cloud storage & GPU server | 3 bulan | 4,500 | 4,500.00 | AWS / Google Cloud / Odoo AI |
| 17 | Reka Bentuk Naratif & UI/UX | Interface VR & pengalaman pelawat maya | 1 fasa | 3,500 | 3,500.00 | Unity/Unreal, Figma |
| 18 | Latihan & Pemindahan Teknologi | Bengkel untuk pasukan MyAQSA | 1 siri | 2,000 | 2,000.00 | Workshop / Training session |
| 19 | Intellectual Property (IP) | Pendaftaran IP untuk AI Chatbot & VR | 1 set | 5,000 | 5,000.00 | Pegawai undang-undang IP / Pendaftaran rasmi |
| Jumlah Keseluruhan (USD) | 99,500.00 | |||||
| Jumlah Keseluruhan (MYR) | 464,665.00 | (Kadar 1 USD = 4.67 MYR) | ||||
BOQ Projek AI / Tour Guide Chatbot in VR β Mengembara ke Masjidil Aqsa
| No | Komponen / Fasa | Penerangan Aktiviti | Unit | Kadar (USD) | Jumlah (USD) | Catatan / Platform |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TRL 1 β Basic Principle | Kajian asas konsep AI, VR & naratif sejarah | 1 set | 2,000 | 2,000.00 | Unity/Unreal Engine, LLM GPT/Falcon |
| 2 | TRL 2 β Formulation of Concept | Reka bentuk konsep lawatan maya dalam VR | 1 set | 3,000 | 3,000.00 | Unity/Unreal Engine, Figma |
| 3 | TRL 3 β Experimental Proof of Concept | Ujian asas integrasi AI & VR | 1 model | 4,000 | 4,000.00 | Unity/Unreal Engine, LLM GPT/Falcon |
| 4 | TRL 4 β Lab Validation | Ujian dalam makmal | 1 fasa | 5,000 | 5,000.00 | Unity/Unreal, TensorFlow |
| 5 | TRL 5 β Validation in Real Environment | Ujian lapangan pertama | 1 sesi | 6,000 | 6,000.00 | Meta Quest, Cloud backend |
| 6 | TRL 6 β Demonstration in Real Environment | Demonstrasi kepada pihak berkepentingan | 1 acara | 3,000 | 3,000.00 | VR headset setup, Cloud backend |
| 7 | TRL 7 β Demonstration of Prototype | Paparan prototaip berfungsi sepenuhnya | 1 prototaip | 6,500 | 6,500.00 | Unity/Unreal, LLM API |
| 8 | TRL 8 β Product Complete and Qualified | Pengujian menyeluruh | 1 produk | 8,000 | 8,000.00 | VR + AI interaktif sepenuhnya |
| 9 | TRL 9 β Product Proven | Produk akhir terbukti berfungsi | 1 produk | 9,000 | 9,000.00 | Multi-platform VR / Web / Mobile |
| 10 | Sewaan Alatan Penyelidikan | LiDAR, VR camera, drone, spatial audio | 1 pakej / 30 hari | 8,000 | 8,000.00 | Insta360, LiDAR, Drone, VR headset |
| 11 | Permit & Cukai Penggambaran | Kebenaran rasmi Waqf & pihak berkuasa Palestin | 1 lesen | 3,000 | 3,000.00 | Waqf Jerusalem / Pihak berkuasa Palestin |
| 12 | Khidmat Nasihat Pakar Masjidil Aqsa | Imam & pakar sejarah | 3 orang Γ 3 bulan | 5,000 | 5,000.00 | Pakatan tempatan, konsultasi sejarah & budaya |
| 13 | Khidmat Nasihat Akademik β Universiti Al-Quds | Pakatan VR & AI linguistik | 1 kontrak (6 bulan) | 12,000 | 12,000.00 | Universiti Al-Quds, AI/VR mentoring |
| 14 | Kos Terjemahan & Transkripsi | Terjemahan ArabβEnglishβMalay | 50,000 perkataan | 2,500 | 2,500.00 | Penterjemah bertauliah |
| 15 | Pasukan Pengumpulan Data Lapangan | 5 orang pasukan selama 2 minggu | 1 pasukan | 7,500 | 7,500.00 | Insurans & elaun lapangan |
| 16 | Storan & Pemprosesan Awan | Cloud storage & GPU server | 3 bulan | 4,500 | 4,500.00 | AWS / Google Cloud / Odoo AI |
| 17 | Reka Bentuk Naratif & UI/UX | Interface VR & pengalaman pelawat maya | 1 fasa | 3,500 | 3,500.00 | Unity/Unreal, Figma |
| 18 | Latihan & Pemindahan Teknologi | Bengkel untuk pasukan MyAQSA | 1 siri | 2,000 | 2,000.00 | Workshop / Training session |
| 19 | Intellectual Property (IP) | Pendaftaran IP untuk AI Chatbot & VR | 1 set | 5,000 | 5,000.00 | Pegawai undang-undang IP / Pendaftaran rasmi |
| Jumlah Keseluruhan (USD) | 99,500.00 | |||||
| Jumlah Keseluruhan (MYR) | 464,665.00 | (Kadar 1 USD = 4.67 MYR) | ||||
Flowchart Projek AIF β MyAQSA / Vendor / Outsource (Interaktif)
Flowchart Projek AIF β MyAQSA / Vendor / Outsource (Interaktif)
BOQ Projek AI / Tour Guide Chatbot in VR β Mengembara ke Masjidil Aqsa
| No | Komponen / Fasa | Penerangan Aktiviti | Unit | Kadar (USD) | Jumlah (USD) | Jumlah (MYR) | Catatan / Platform |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TRL 1 β Basic Principle | Kajian asas konsep AI, VR & naratif sejarah Pembangunan model teori & logik interaksi chatbot oleh pasukan R&D | 1 set | 2,000 | 2,000 | Unity/Unreal Engine, LLM GPT/Falcon | |
| 2 | TRL 2 β Formulation of Concept | Reka bentuk konsep lawatan maya dalam VR Dialog interaktif dan peta perjalanan digital. Termasuk storyboard & pelan interaksi pengguna | 1 set | 3,000 | 3,000 | Unity/Unreal Engine, Figma | |
| 3 | TRL 3 β Experimental Proof of Concept | Ujian asas integrasi AI & VR Prototip simulasi dengan sokongan audio spatial | 1 model | 4,000 | 4,000 | Unity/Unreal Engine, LLM GPT/Falcon | |
| 4 | TRL 4 β Lab Validation | Ujian dalam makmal Integrasi LLM dengan VR environment & pengujian naratif | 1 fasa | 5,000 | 5,000 | Unity/Unreal, TensorFlow | |
| 19 | Intellectual Property (IP) | Pendaftaran IP untuk AI Chatbot & VR Hakcipta aset digital, naratif & software | 1 set | 5,000 | 5,000 | Pegawai undang-undang IP / Pendaftaran rasmi | |
| Jumlah Keseluruhan | |||||||
BOQ Projek AI / Tour Guide Chatbot in VR β Mengembara ke Masjidil Aqsa
| No | Komponen / Fasa | Penerangan Aktiviti | Unit | Kadar (USD) | Jumlah (USD) | Jumlah (MYR) | Catatan / Platform |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | TRL 1 β Basic Principle | Kajian asas konsep AI, VR & naratif sejarah Pembangunan model teori & logik interaksi chatbot oleh pasukan R&D | 1 set | 2,000 | 2,000 | Unity/Unreal Engine, LLM GPT/Falcon | |
| 2 | TRL 2 β Formulation of Concept | Reka bentuk konsep lawatan maya dalam VR Dialog interaktif dan peta perjalanan digital. Termasuk storyboard & pelan interaksi pengguna | 1 set | 3,000 | 3,000 | Unity/Unreal Engine, Figma | |
| 3 | TRL 3 β Experimental Proof of Concept | Ujian asas integrasi AI & VR Prototip simulasi dengan sokongan audio spatial | 1 model | 4,000 | 4,000 | Unity/Unreal Engine, LLM GPT/Falcon | |
| 4 | TRL 4 β Lab Validation | Ujian dalam makmal Integrasi LLM dengan VR environment & pengujian naratif | 1 fasa | 5,000 | 5,000 | Unity/Unreal, TensorFlow | |
| 19 | Intellectual Property (IP) | Pendaftaran IP untuk AI Chatbot & VR Hakcipta aset digital, naratif & software | 1 set | 5,000 | 5,000 | Pegawai undang-undang IP / Pendaftaran rasmi | |
| Jumlah Keseluruhan | |||||||
Make a Donation
Small or large, your contribution is essential.